Nowoczesne media
Desktop Publishing Grafika 3D Projekty Non-Profitowe
 


Grafika 3D
i wizualizacja


Rosnące potrzeby, coraz większe możliwości techniczne ale i zwiększające się wymagania klientów, sprawiły że ostatnio wzrosło zainteresowanie grafiką 3D jako narzędziem do kreacji medialnej jak również wizualizacji inżynieryjnej oraz naukowej.
Nasze wieloletnie doświadczenie w zakresie modelowania i animacji 3D pozawala nam zaoferować Wam nasze usługi w tym dynamicznie rozwijającymi się obszarze działalności.

Na podstawie rysunków lub zdjęć możemy stworzyć model opakowania, produktu, budynku czy nawet fragmentu środowiska geograficznego.
Mnogość możliwości w zakresie dalszego przetwarzania obrazu wygenerowanego w technologii 3D sprawia ze zastosowania ilustracyjne wkrótce zostaną zdominowane przez tę technologię.
Opracowanie modelu 3D określonego przedmiotu, daje możliwość nieograniczonego manipulowania nim i tworzenia obrazów z różnych przyczyn niemożliwych do przedstawienia przy użyciu tradycyjnych technik (np.: fotografii)

Wizualizacja architektoniczna to obecnie najpowszechniejsza dziedzina tak intensywnie wykorzystująca zdobycze grafiki 3D i raytracingu.
Dlatego też wychodzimy naprzeciw potrzebom biur architektonicznych jak również osób związanych z działalnością budowlaną.
Wszędzie tam gdzie rysunek techniczny nie wystarcza lub jest zbyt niezrozumiały dla odbiorcy, wizualizacja rozwiązuje ten problem.

Wdrażanie nowego produktu, prace koncepcyjne czy też prezentacja przyszłej inwestycji – to zastosowania, w których grafika 3D jest najlepszym instrumentem do komunikacji z klientami i współpracownikami.

Technologie jakie wykorzystujemy, umożliwiają – prócz tworzenia szczegółowych, plastycznych modeli – animować ich działanie, dynamicznie zmieniać ich cechy wizualne, symulować określone procesy fizyczne czy przyrodnicze.
Końcowym efektem prac może być statyczny obraz o dowolnym rozmiarze, animacja, projekt wyeksportowany do pożądanego przez klienta formatu, lub film QuickTime 3D – umożliwiający dowolne obracanie wizualizowanego obiektu w czasie rzeczywistym.